*
الاربعاء: 23 نيسان 2025
  • 08 نيسان 2025
  • 11:13
النساء يمثلن 20% من لاعبي الرياضات الإلكترونية في السعودية

خبرني - يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية نموًا متسارعًا، مدفوعًا بمشاركة الشباب، والاستثمارات الكبرى، وفعاليات الرياضات الإلكترونية العالمية.

وبوجود أكثر من 21 مليون لاعب، حقق القطاع إيرادات بلغت 1.13 مليار دولار (2023)، ومن المتوقع أن يصل إلى 13.6 مليار دولار بحلول عام 2026، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 6%، بحسب تقرير صناعة الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية 2025.

ويتوقع التقرير أن يساهم قطاع الألعاب الإلكترونية بـ 13 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030.
ويشير التقرير إلى توفير نحو 39 ألف وظيفة جديدة بفضل نمو صناعة الألعاب الإلكترونية بالسوق السعودية.
نمو الرياضات الإلكترونية

وأظهر التقرير استحواذ النساء في السعودية على حصة بلغت 20% من إجمالي عدد لاعبي الرياضات الإلكترونية، مع العلم أن المتوسط العالمي يبلغ 5%.

وبحسب التقرير فقد تمكنت فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية والتي أقيمت في السعودية مؤخراً، من جذب أكثر من 500 مليون مشاهد وتحقيق أكثر من 250 مليون ساعة مشاهدة.

كذلك شهدت الفعالية بيع أكثر من 175 ألف تذكرة وأكثر من مليوني زائر لمدينة بوليفارد.
استثمارات رئيسية وخطط مستقبلية

تشهد السوق السعودية ضخ استثمارات كبيرة في صناعة الألعاب الإلكترونية، وذلك في إطار رؤية تحويل المملكة لمركز عالمي لهذه الصناعة.

كذلك نجحت المملكة في اجتذاب استثمارات عدد من الصناديق المتخصصة مثل:

- صندوق مجموعة سافي جيمز بقيمة 8.3 مليار دولار للاستحواذ على شركات ألعاب عالمية.

- صندوق استثماري في قطاع الألعاب بقيمة 38 مليار دولار.

كما كشف التقرير عن تنظيم السعودية لفعالية رياضية إلكترونية بمستوى أولمبي خلال الربع الأخير من عام 2025.

وأوضح التقرير أن المملكة العربية السعودية تسعى إلى تعزيز مكانتها كمركز عالمي للألعاب، من خلال الجمع بين الرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب والاستثمارات الكبرى لدفع مستقبل الصناعة.

مواضيع قد تعجبك